根据现有信息,韩国曾在部分电子竞技项目中长期占据绝对统治地位,但这主要集中在 2010年至2020年左右的特定时期。下表整理了韩国电竞史上具有代表性的垄断性项目:
| 游戏游戏名称 | 游戏类型 | 韩国垄断时期/表现 |
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| 《星际争霸》 | 即时战略(RTS) | 在上世纪末本世纪初的头10年里,《星际争霸》大赛几乎成了韩国的“内战”。 |
> ⚠️ 注意:“垄断”并非永恒不变。以上提到的两款游戏,其垄断地位主要存在于特定的历史时期。随着全球电竞水平的整体提高,韩国的绝对优势在某些项目上已不再像以往以往那样明显。
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